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第2章 困境交织与曙光初现
在“腾龙大陆”紧锣密鼓的开发进程中,难题如潮水般接连涌来,考验着赵馨、沈林、林飞燕以及整个团队的智慧与毅力。
沈林在关卡难度设定上陷入了深深的泥沼。游戏关卡难度始终达不到理想状态,成为横亘在众人面前的一座大山。若难度过低,玩家会觉得游戏毫无挑战性,如同嚼蜡,很快便会丧失兴趣;而难度过高,又会令大部分玩家望而却步,使得游戏受众群体大幅受限。
沈林独自在办公室里,对着电脑屏幕上密密麻麻的测试数据愁眉不展。他己记不清尝试了多少种难度系数的组合,可结果总是不尽人意。每一次失败都如同一把重锤,敲击着他的信心。就在他几乎陷入绝望之际,林飞燕的出现带来了转机。
林飞燕看着疲惫焦虑的沈林,轻声安慰后,提出了一个极具创新性的想法——依据玩家的等级以及抽卡获取的人物能力,动态调整关卡难度。此提议犹如一道曙光,瞬间照亮了沈林的思路。二人随即投入到紧张的研究与设计中。
他们查阅大量资料,借鉴诸多成功游戏的经验,经过无数次讨论与反复试验,终于制定出一套相对完善的方案。该方案通过复杂精妙的算法,能够实时监测玩家的游戏数据,依据玩家等级、角色能力及游戏进度,智能且精准地调节关卡难度。当玩家抽到强力角色,关卡中的敌人会相应增强;而玩家等级较低时,关卡难度则会适度降低,给予玩家充足的成长空间。
然而,当沈林和林飞燕在关卡难度问题上取得突破时,林飞燕在人物设计方面又遭遇了激烈争议。部分美术人员认为她设计的一些东方神话人物形象过于现代,虽充满时尚感,却丢失了传统韵味,如同无源之水,缺乏文化底蕴的支撑。
林飞燕坚持自己的设计理念,她坚信在保留传统元素基础上进行创新,是吸引年轻玩家群体的关键所在。现代年轻玩家成长于多元文化交融的时代,对传统有着独特的理解与追求。将现代元素与传统神话人物相结合,能让古老角色焕发出全新活力,更契合当下年轻人的审美需求。
赵馨敏锐地意识到这一争议关乎游戏风格与市场定位的关键问题。为凝聚团队共识,确保项目顺利推进,她迅速组织了一场设计研讨会。会上,支持传统风格与支持林飞燕创新设计的人员各抒己见,气氛热烈而紧张。
支持传统风格的美术人员详细阐述担忧,他们担心过度现代的设计会使游戏失去对传统文化的尊重,进而引发玩家反感;而支持创新的人员则着重强调适应市场变化、吸引年轻玩家的重要性。
赵馨认真聆听每个人的发言后,冷静且理智地说道:“我理解大家的想法,传统与创新并非对立。我们的目标是打造一款既能传承文化,又能吸引现代玩家的游戏。或许可在保留传统核心元素的前提下,对人物形象进行适度创新,寻找平衡点,满足不同玩家群体的审美需求。”
经深入讨论,团队最终达成共识。林飞燕在后续设计中,巧妙融合传统服饰图案、色彩与现代设计手法,为东方神话人物塑造出既具传统韵味又不失现代时尚感的形象。例如,她设计的女娲形象,身着飘逸长裙,裙摆绣有象征天地万物的古老图腾,发型采用现代高马尾设计,搭配精致发饰,庄重而灵动。
解决完设计难题,资金困境又如同一片浓重的乌云,沉甸甸地压在众人心头。前期场地租赁、人员招聘、设备采购等己耗费大量资金,而后续宣传推广所需费用更是天文数字。
赵馨看着财务报表上不断减少的数字,心急如焚。她尝试向银行贷款,精心准备资料,详细阐述公司发展规划与“腾龙大陆”项目潜力。但因公司刚历经变故,信誉评级下降,银行无情拒绝了她的申请。那封拒绝信,如同一记重锤,狠狠砸在她的心上。
她并未放弃,又马不停蹄联系诸多投资机构。然而,这些机构在考察后,皆认为“腾龙大陆”项目虽创意独特,但游戏市场竞争过于激烈,风险过高,纷纷婉拒投资。每一次拒绝,都让赵馨的心情愈发沉重。
沈林和林飞燕见赵馨如此焦虑疲惫,决定与她携手共度难关。沈林提出制作游戏试玩版本,发布于游戏论坛和社交平台,吸引玩家关注,若能获得认可,或许可吸引潜在投资。此试玩版本虽无需包含全部内容,但要充分展现游戏核心玩法与独特魅力。
林飞燕则表示利用家族人脉,寻觅愿意冒险投资的个人。她西处奔波,拜访家族亲朋好友,生动描绘“腾龙大陆”的精彩画面与广阔前景,期望打动他们投资。
赵馨采纳了他们的建议。沈林带领技术团队日夜赶工,精心雕琢试玩版本。技术团队全力以赴,在他们的努力下,试玩版本逐渐成型,涵盖新手教程、几个典型关卡及部分特色角色。林飞燕充分发挥艺术才华,为试玩版本设计精美的宣传海报与视频,将游戏精彩瞬间展现得淋漓尽致。
经过不懈努力,他们终于找到一位对游戏行业满怀浓厚兴趣的投资人。这位投资人体验试玩版本后,被游戏独特设定、精美画面与创意玩法深深吸引,看到了游戏背后的巨大潜力,决定投资一部分资金。
当赵馨接到这个消息时,激动得热泪盈眶。这笔资金虽不能彻底解决公司资金问题,但如同一场及时雨,暂时缓解了燃眉之急。然而,他们深知这只是开始,未来还需更多资金支持游戏全面推广、持续开发与运营维护。他们必须继续努力,寻觅更多资金来源,方能让“腾龙大陆”在竞争激烈的游戏市场中茁壮成长。
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