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第125章 盟军步兵单位介绍
盟军大兵
“How about some a?
- 整装待发的盟军大兵”
盟军大兵是同盟国联军通用的初始步兵。他们平时使用威力较弱的自动手枪,部署后切换为更强大的机枪来战斗。此外他们还可以进驻建筑物。
盟军政府征召士兵,简称盟军大兵,是盟军地面突击部队中的基础步兵。他们装备了一把自动手枪以及强力的DSR-80机枪来迎击敌人。不幸的是,由于DSR-80机枪有太强的后坐力,在使用时必须保持静止,因此就产生了副作用:当盟军大兵使用机枪时,很容易成为敌人的靶子。
通过向盟军大兵发放沙袋并训练他们使用沙袋保护自己,这个明显的弱点被弥补了。盟军大兵的伤亡数量也因此大幅降低。这一技术后来被加以改进,在反装甲的守卫大兵身上也取得了很好的效果。为了能获得更多的保护,盟军大兵还接受了进驻训练,能在平民建筑物内设防以免受敌人的首接攻击。
盟军大兵作为敌方单位首次出场于原型。
盟军大兵在第三次世界大战开始时于赤色黎明中首次作为可指挥和训练的单位出场。
在和平守护者和海难中,玩家的初始步兵并非新兵而是盟军大兵;在帝国飘摇和大洋彼岸(选择太平洋阵线时)中,玩家的初始步兵并非铁骑兵而是盟军大兵。
盟军大兵的英文名G.I.,西木工作室只给出过这个缩写,而从未说明过他的完整名称。一般认为完整的名称是Gover Issue(政府征召兵)或者General Infantry(美国大兵),原版红色警戒2繁体中文版就采用了后者作为译名;心灵终结则采用了Gover Issue的英文全称,这是考虑到不止有美国,而是整个盟军阵营都使用了盟军大兵作为基础步兵的缘故;盟军大兵则是一定程度上结合了两种名称得来的译名。
在原版红色警戒2中,精英级美国大兵有着极为恐怖的射程和火力。因其单兵作战能力实在过于强大,尤里的复仇削弱了一部分精英美国大兵的射程和伤害,但增强了新兵时的部署武器火力。这使得无论是在红色警戒2还是在尤里的复仇中,成群的的美国大兵都具有一定的威慑效果。然而心灵终结对美国大兵的输出能力进行了彻底的削弱,现在的盟军大兵只擅长消灭小规模步兵和驻扎建筑物,而对载具和建筑毫无还手之力。
在原版红色警戒2中,美国大兵部署后不能匍匐,因而承受伤害的能力会比其他步兵弱很多,但是在心灵终结中,绝大多数步兵都失去了匍匐能力,这个问题就变相得到了解决。某种意义上说这点也和官方介绍中盟军大兵部署后能提高自我保护能力的设定不谋而合。
守卫大兵
“Tanks are no match!
- 蔑视敌方载具的守卫大兵”
守卫大兵是同盟国联军通用的基础防空和反装甲步兵,也是盟军唯一可量产的反装甲步兵。他们装备火箭发射器对付空中和地面的装甲单位都很有效,而且部署后的他们不惧一般载具的碾压,各方面的战斗力也有强化。此外他们还可以进驻建筑物。
在前几次与苏的战争中,火箭兵一首都是反装甲和对空的重要角色。现在他们以全新的面貌回归战场,并参照了盟军大兵的沙袋部署战术。新的守卫大兵携带折叠式钢板,能在自身周围部署一圈壁垒,降低受到的来自轻武器的伤害,并保护自己免受坦克的碾压。
一旦固定位置,守卫大兵就能利用他的“红眼”激光瞄准器,发射射程更远、精度更高的导弹。就像盟军大兵那样,守卫大兵也能通过进驻建筑物获得额外的保护。
守卫大兵首次作为敌方单位出场于原型。
守卫大兵在第三次世界开始时于赤色黎明中首次作为可指挥及可训练的单位出场。
在园丁中,一名躲在控制的盟军前哨站中的守卫大兵会在玩家找到他后加入玩家的队伍。他与组成医疗模式的长剑步兵装甲配合可以有效对抗敌方的载具单位。
尽管官方的介绍中提及守卫大兵部署后能降低受到的伤害,但在实际的游戏中部署后的守卫大兵没有任何的防御力加成。
守卫大兵在部署的时候开炮,冲击波会振开他的装甲挡板,这样的细节处理是当初设计师花尽心思想出来的。
尤里的复仇中的守卫大兵非部署时使用的是盟军大兵同款的M60机枪,虽然使用武器相同,但两者的基础属性相差甚远;部署时使用的火箭筒尽管可以对载具造成可观伤害,但其自身极其脆弱,移动也极其缓慢,只有进驻战斗要塞才可以发挥他的全部优势。因此在心灵终结中,为了满足盟军基础反装甲的要求,守卫大兵在非部署时改为使用和部署时相同的导弹发射器,其非部署状态下的动画帧被Dark Elf 2001制作的"响尾蛇"模型替换;且守卫大兵的各项属性都有了显著提升,不仅可以承受大量攻击,还可以跟随部队一起行动。
军医
“We won't let them die.
- 有着救死扶伤信条的军医”
军医是同盟国联军通用的支援型步兵。他们能快速治疗受伤的友军步兵和海洋生物,是战场上非常重要的支援单位。
即使有了护甲和训练,一名盟军士兵也无法在没有支援的战场上生存太久。在战场上,每一个士兵都至关重要,因此军医会尽可能地保证每一个步兵的生存。虽然军医手无寸铁,但也不要低估他在一群士兵中发挥的作用。
军医的原型为红色警戒1与泰伯利亚之日中的同名单位。
军医的模型使用的是工程师经修改后的模型。
军医是全游戏中唯一一个阵亡语音不是惨叫或呻吟的步兵单位。
战役中预置在地图上的军医和遭遇战中通过军械库附赠的军医可能不会主动搜寻医疗距离外的伤员,对于其他任何具有警戒范围的单位都是如此。
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